9月16日の日記
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サクラ大戦3

5号機初期のサクラ大戦は「とりあえず作ってみました」的なクオリティだった・・・。

元ゲーが良ゲーなだけにガッカリ感満載だったが、

このサクラ大戦3はクオリティ高い。

キャラ、演出、歌、しっかり揃っていて、ゲーム性も面白い。

マイスロ機能もいいね~。使ってないけど・・・(リアルホールでコクリコ使ってる奴は勇者に違いない)



・1枚目

さくらデート発生。

初めて引いたわw

これが20連まで伸びる。

・2枚目

ARTいったん終了して、今日はこれまでかな~っと思ってたら、なんと2回目のさくらデート発生!

しかも準備中に2回告白されて帝国華激団BIG。

マジ壊れたかと思った。

・3枚目

ドヤァァァァァァァァ



なんかすげー勝った゚(ロ゚;



このサクラ大戦3は天井が2パターンあって、

一つは『ボーナスもARTも引かずに900回転でARTストック確定』ってのがあるんだけど、

実はもう一つ、『ART引いてもいいのでボーナス間900回転でART発生率アップ』ってのがある。

まあ強力な天井ではないんだけど・・・

一つ目の天井はデータ上900回転近く回ってたらみんな狙うけど、

二つ目の天井はARTでいったんカウンターが0になっても(ならない店もあると思う)カウントは続くので、

一見200回転とかでも『前のボーナスから』900回転回っていることがあるのでねらい目。



これ似たようなので秘宝伝も天井が2タイプある。

『ボーナスもARTも引かずに1500回転で伝説モードスーパーロング確定』

ってのがあって、これは大変強力な天井となるのだが、

『ART後、ボーナスもARTも引かずに900回転で無限高確率突入』

という二つ目の天井がある。

これも見落とされやすいのでねらい目・・・。こっちは強力ではないけどねw



(正統派パチスロ攻略サイト
http://crankyseven.com/
参照)

コメント

nophoto
Cathleen
2011年10月1日12:40

This info is the cat’s paajmas!

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