ほんとすげーゲームだこれ。
ストーリーやキャラクターが良いだけではなく、マーケットの使いやすさや、
なんといってもハウジングの充実がすごい。
自分で土地と家を買って、家具を買ってハウジングをして、
お店を開くっていう遊び方が流行っている。
お客さんのほうも、ゲーム内でコスプレをして、次々とお店を尋ねるという遊び方や、
ゲーム内で演奏ができるので、バンドを組んで活動している人たちもいる。
そして自分で作った店にバンドを呼んで演奏してもらうとか、遊び方の奥が深い。
そういうゲームを作ってしまったスクエニも神。
ストーリーやキャラクターが良いだけではなく、マーケットの使いやすさや、
なんといってもハウジングの充実がすごい。
自分で土地と家を買って、家具を買ってハウジングをして、
お店を開くっていう遊び方が流行っている。
お客さんのほうも、ゲーム内でコスプレをして、次々とお店を尋ねるという遊び方や、
ゲーム内で演奏ができるので、バンドを組んで活動している人たちもいる。
そして自分で作った店にバンドを呼んで演奏してもらうとか、遊び方の奥が深い。
そういうゲームを作ってしまったスクエニも神。
FF14は普通にストーリーやキャラが良くて、ちょくちょく復帰してやっている。
パーティーメンバーを探すなど、オンライン要素はあまりやらなくても楽しめるしクリアできる。
新しい漆黒のヴィランスも、ちょっとしか進んでないけど、かなり良い。
パーティーメンバーを探すなど、オンライン要素はあまりやらなくても楽しめるしクリアできる。
新しい漆黒のヴィランスも、ちょっとしか進んでないけど、かなり良い。
相変わらず面白くてちょくちょくやってる。
疾走インフレがひどい中、少数派カードで勝つのを考えるのが楽しい。
やっぱり負けないと燃えない。
・アンリミテッド
もうカードゲームとしては崩壊している。
5回闘ったら4回はウィッチとあたる。
新弾が出るたびにスペルブーストカードが追加される(コスト踏み倒しカード)ので、強化され続けていくウィッチ。
対抗できるのは強力なアグロ疾走デッキか、ペインレスサムライなど。
でもそれで勝っても虚しさだけが残る。
もう先攻引いたら勝ちってことでいい。
・ローテーション
まだなんとかカードゲームぽいけど、疾走インフレが加速するのは目に見えている。
まあそれも仕方がないことで、新弾が出るたびにインフレしていく。
新しいカード出しても、弱くて使われなかったら意味ないから、強くなっていくのはしょうがない。
でもここはインフレを防ぐために、ぜひともヴァイディのナーフを願う。
ヴァイディが強すぎるがゆえに、他のリーダーには強力な疾走カードを追加せざるを得ない。
ヴァイディをナーフすることで、全体的にナーフできるだろう。
疾走インフレがひどい中、少数派カードで勝つのを考えるのが楽しい。
やっぱり負けないと燃えない。
・アンリミテッド
もうカードゲームとしては崩壊している。
5回闘ったら4回はウィッチとあたる。
新弾が出るたびにスペルブーストカードが追加される(コスト踏み倒しカード)ので、強化され続けていくウィッチ。
対抗できるのは強力なアグロ疾走デッキか、ペインレスサムライなど。
でもそれで勝っても虚しさだけが残る。
もう先攻引いたら勝ちってことでいい。
・ローテーション
まだなんとかカードゲームぽいけど、疾走インフレが加速するのは目に見えている。
まあそれも仕方がないことで、新弾が出るたびにインフレしていく。
新しいカード出しても、弱くて使われなかったら意味ないから、強くなっていくのはしょうがない。
でもここはインフレを防ぐために、ぜひともヴァイディのナーフを願う。
ヴァイディが強すぎるがゆえに、他のリーダーには強力な疾走カードを追加せざるを得ない。
ヴァイディをナーフすることで、全体的にナーフできるだろう。
新環境では復讐ヴァンプとエイラビショが強すぎて、勝つのをあきらめた・・・
そんな中発見したアポロンと黄金都市の同時直接召喚
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35349868
そんな中発見したアポロンと黄金都市の同時直接召喚
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35349868
リアルタイムマージャンというのを思いついた。
順番に関係なく、牌を捨てた人が即、次の牌をツモれる。
ポン、チー、ロン、などは、形ができてから、他の人が捨ててから2秒間のうちにやる。
(ほかの人が次の牌を捨てていても、2秒間の間ならOK)
本物の牌を使ってやるんだったら難しいだろうけど、Eスポーツの世界ならできるだろう。
順番に関係なく、牌を捨てた人が即、次の牌をツモれる。
ポン、チー、ロン、などは、形ができてから、他の人が捨ててから2秒間のうちにやる。
(ほかの人が次の牌を捨てていても、2秒間の間ならOK)
本物の牌を使ってやるんだったら難しいだろうけど、Eスポーツの世界ならできるだろう。
昔PCエンジンの”誕生(デビュー)”というゲームも夢中でやった記憶ある。
ほぼアイマスと変わらない。アニメーションがすくないアイマスと言った感じ。
このゲームもアイドルたちが居てそれぞれ持ち歌があるのだが、
その声優たちが今見るとレジェンド級である。
登場声優
・冨永みーな
・笠原弘子
・かないみか
・日高のり子
・川村万梨阿
・佐久間レイ
・島本須美
・三石琴乃
・天野由梨
wikiによるとOVAでは椎名へきるも参加したらしい。
当時CDロムだったため、ゲームをCDプレイヤーにかけると彼女たちの歌が聞けるというお得さだった。
三石琴乃が"成沢みかん"という、アイマスでいうところの、やよいや亜美真美ポジを演じていたのも趣がある。
なぜかニコニコにしかなかった動画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16313980
ほぼアイマスと変わらない。アニメーションがすくないアイマスと言った感じ。
このゲームもアイドルたちが居てそれぞれ持ち歌があるのだが、
その声優たちが今見るとレジェンド級である。
登場声優
・冨永みーな
・笠原弘子
・かないみか
・日高のり子
・川村万梨阿
・佐久間レイ
・島本須美
・三石琴乃
・天野由梨
wikiによるとOVAでは椎名へきるも参加したらしい。
当時CDロムだったため、ゲームをCDプレイヤーにかけると彼女たちの歌が聞けるというお得さだった。
三石琴乃が"成沢みかん"という、アイマスでいうところの、やよいや亜美真美ポジを演じていたのも趣がある。
なぜかニコニコにしかなかった動画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16313980
アイドルマスターでまた泣いた男
2019年4月30日 ゲームとりあえずノーマルエンドでも泣いたけど、
今度はあえて何も賞を取れない、いわゆるバッドエンドをやってみた結果、こっちのほうが泣けた。
バッドエンドでは最後のお別れの時、アイドルたちがアカペラで歌を歌ってくれる。
最後のステージに立てなかった彼女たちが、涙を流しながら歌う姿に、
楽しかった思い出、つらかった思い出、駆け抜けた青春、
賞を取れなかった悲しさや悔しさ、別れの切なさなどが良く表現されていて、
胸が熱くなった。
iという歌で、すごく好きになった。
「みんな楽しく笑顔で舞台に立とう 歌やダンスで自分を伝えよう 言葉だけでは言えない熱い気持ちを 少しだけでも届けられたならば幸せ」
という歌詞を、舞台に立てなかった彼女たちが泣きながら歌うというのがまた切ない。
https://www.youtube.com/watch?v=rST1kfydhD8
今度はあえて何も賞を取れない、いわゆるバッドエンドをやってみた結果、こっちのほうが泣けた。
バッドエンドでは最後のお別れの時、アイドルたちがアカペラで歌を歌ってくれる。
最後のステージに立てなかった彼女たちが、涙を流しながら歌う姿に、
楽しかった思い出、つらかった思い出、駆け抜けた青春、
賞を取れなかった悲しさや悔しさ、別れの切なさなどが良く表現されていて、
胸が熱くなった。
iという歌で、すごく好きになった。
「みんな楽しく笑顔で舞台に立とう 歌やダンスで自分を伝えよう 言葉だけでは言えない熱い気持ちを 少しだけでも届けられたならば幸せ」
という歌詞を、舞台に立てなかった彼女たちが泣きながら歌うというのがまた切ない。
https://www.youtube.com/watch?v=rST1kfydhD8
・ロイヤル「トランプフォートレス」
発動したら本体プラス横に3体並ぶというとんでもないカード。4コスで。
・ネクロ「永遠の花嫁セレス」
進化すると交戦時3ダメ+体力6+毎ターン回復とかいうだけでもすごいのに、手札すべてのネクロカードのコストをマイナス2づつするカードを得る。
そのカード使ったターンでもすでにフォロワーをプレイできる。
・ネメシス「機構のなんたら」
アーティファクトをプレイしたらPP回復+カードドローとかいうやつで、
加速装置と組み合わせると、盤面全処理プラスレディアントで疾走とかいうことができる。
ただ、これがないとアンリミテッドでネメシスは戦えないので順当か。
どうしてもプレイ時間がかかってしまうので、友達を無くす。
発動したら本体プラス横に3体並ぶというとんでもないカード。4コスで。
・ネクロ「永遠の花嫁セレス」
進化すると交戦時3ダメ+体力6+毎ターン回復とかいうだけでもすごいのに、手札すべてのネクロカードのコストをマイナス2づつするカードを得る。
そのカード使ったターンでもすでにフォロワーをプレイできる。
・ネメシス「機構のなんたら」
アーティファクトをプレイしたらPP回復+カードドローとかいうやつで、
加速装置と組み合わせると、盤面全処理プラスレディアントで疾走とかいうことができる。
ただ、これがないとアンリミテッドでネメシスは戦えないので順当か。
どうしてもプレイ時間がかかってしまうので、友達を無くす。
ファイナルファンタジー麻雀、100戦やった。
ひさしぶりに(15年ぶりぐらいに)夢中になってやってしまった。
1000点のあがりでもすごい楽しかった初心者のころを思い出す。
麻雀は複雑そうに見えて、老若男女、経験者でも初心者でもみんなで参加できるのが良い。
プロと初心者が戦っても、プロが全く上がれずに連敗して、初心者がとんでもないツモを連発するなんてこともある。
流石に飽きたし課金も切れるしでいったんやめるけど、
またやりたくなったら課金しよっと。
ひさしぶりに(15年ぶりぐらいに)夢中になってやってしまった。
1000点のあがりでもすごい楽しかった初心者のころを思い出す。
麻雀は複雑そうに見えて、老若男女、経験者でも初心者でもみんなで参加できるのが良い。
プロと初心者が戦っても、プロが全く上がれずに連敗して、初心者がとんでもないツモを連発するなんてこともある。
流石に飽きたし課金も切れるしでいったんやめるけど、
またやりたくなったら課金しよっと。
ドマ式麻雀オカルト攻略法
2019年1月28日 ゲームFF14で麻雀実装されてるw
2019年1月21日 ゲーム コメント (2)昔「既存のゲームで良いからゴールドソーサーのコンテンツ増えればいいのに。麻雀とかノウハウあるだろうから」とか言ってたら、本当に実装された。
そろそろ復帰かな
そろそろ復帰かな
最近またシャドウバースやりたくなってやっていたら、マスターランク上がれました!
心なしかヴァンピィちゃんも嬉しそうです。
とにかくヴァンピィちゃん使いたかったのでアンリミテッド。
あとはブラッディメアリーでダメージを与えていくというオリジナルデッキ。
ブラッディメアリーは私しか使っているところを見たことがない。レジェンドカードなのに・・・
6コスのヴァンピィちゃんはあまりにも使えないので、2コスのほうだけ採用。
レジェンドの強さではない。せめて突進つけてくれればなぁ。
49000ポイントまではスムーズに上がれたんだけど、残り1000ポイントがやたら長かった・・・
現環境ではネクロとエルフが多い。(ネクロ5連とか余裕であった)
私のデッキではエルフは、リノセウスルートでも野獣先輩ルートでも高確率で負けるので、大変だった。
でもエルフ使いたい気持ちはわかる。次元の超越に勝てるからね。
心なしかヴァンピィちゃんも嬉しそうです。
とにかくヴァンピィちゃん使いたかったのでアンリミテッド。
あとはブラッディメアリーでダメージを与えていくというオリジナルデッキ。
ブラッディメアリーは私しか使っているところを見たことがない。レジェンドカードなのに・・・
6コスのヴァンピィちゃんはあまりにも使えないので、2コスのほうだけ採用。
レジェンドの強さではない。せめて突進つけてくれればなぁ。
49000ポイントまではスムーズに上がれたんだけど、残り1000ポイントがやたら長かった・・・
現環境ではネクロとエルフが多い。(ネクロ5連とか余裕であった)
私のデッキではエルフは、リノセウスルートでも野獣先輩ルートでも高確率で負けるので、大変だった。
でもエルフ使いたい気持ちはわかる。次元の超越に勝てるからね。
FF14 紅蓮のリベレーターやってます
2017年7月15日 ゲーム コメント (2)
相変わらずストーリーとキャラが良い。
やっている最中だが、
これからどういう展開になるのかな~とか、あのキャラ早く出てこないかな~とか、
楽しみである。
GLAYのテルもはまっているらしい・・・。ツイッター覗いてみたら、FF14のツィート連発してたw
戦術は相変わらず「初見殺しの即死罠を覚えて回避する」というただ一つの戦術しかない。
もう少し幅があったり、バトルフィールドを広くしたりしてもいいと思うのだが、
まあヨシダがよりライトユーザー向けにという方針なので良し。
3枚目はシムシティで他の人が作った街・・・。
立ち並んでいるのはカジノで、物凄い収益を上げている。
どうやったらこんなに金持ちの観光客来るのかと思ったら、
フェリー乗り場を何個も何個も並べていた。
あれって2個以上作っても効果重なっていくんだなw
やっている最中だが、
これからどういう展開になるのかな~とか、あのキャラ早く出てこないかな~とか、
楽しみである。
GLAYのテルもはまっているらしい・・・。ツイッター覗いてみたら、FF14のツィート連発してたw
戦術は相変わらず「初見殺しの即死罠を覚えて回避する」というただ一つの戦術しかない。
もう少し幅があったり、バトルフィールドを広くしたりしてもいいと思うのだが、
まあヨシダがよりライトユーザー向けにという方針なので良し。
3枚目はシムシティで他の人が作った街・・・。
立ち並んでいるのはカジノで、物凄い収益を上げている。
どうやったらこんなに金持ちの観光客来るのかと思ったら、
フェリー乗り場を何個も何個も並べていた。
あれって2個以上作っても効果重なっていくんだなw
PCエンジンのCDロムのゲームは、普通にCDプレイヤーで再生できた。
1曲目には、「これはゲームのCDです。CDプレイヤーでは再生しないでください」
みたいなメッセージが入っており、
実際はゲームデータが入っている2曲目だけが危険であり、
3曲目からはゲーム内BGMが入っていたりして、
歌が聞けたりサントラとして活用できた。
そのうち再生するのがデフォになってしまい、
開発者側も「CDプレイヤーで再生される」という想定のもとゲームを作っていて、
1曲目に声優たちのメッセージなどを入れるようになっていった。
ワクワクした思い出。
1曲目には、「これはゲームのCDです。CDプレイヤーでは再生しないでください」
みたいなメッセージが入っており、
実際はゲームデータが入っている2曲目だけが危険であり、
3曲目からはゲーム内BGMが入っていたりして、
歌が聞けたりサントラとして活用できた。
そのうち再生するのがデフォになってしまい、
開発者側も「CDプレイヤーで再生される」という想定のもとゲームを作っていて、
1曲目に声優たちのメッセージなどを入れるようになっていった。
ワクワクした思い出。
ツリーオブセイヴァー
2017年5月21日 ゲーム コメント (2)いわゆる2DMMORPGを、
ノンターゲットにして半アクションゲームにした感じだった。
クリックゲーではないのでジョイパッドでできる。
ときめきはしなかったが、暇なら続けるかも・・・
ノンターゲットにして半アクションゲームにした感じだった。
クリックゲーではないのでジョイパッドでできる。
ときめきはしなかったが、暇なら続けるかも・・・
ツリーオブセイヴァー
2017年5月20日 ゲームちょっとやってみようと思ってる。
正直MMORPGはFF14以降、人気の出る作品は出ないと思っていた。
次に人気が出るとしたら、それはVRでだろうと思っていたのだが、
どうもこのツリーオブセイヴーってのが急に人気が出ているっぽい。
運営はネクソン。
見た感じでは2Dっぽい。やはり無駄に3Dにするより、2Dのが需要あるのかも。
正直MMORPGはFF14以降、人気の出る作品は出ないと思っていた。
次に人気が出るとしたら、それはVRでだろうと思っていたのだが、
どうもこのツリーオブセイヴーってのが急に人気が出ているっぽい。
運営はネクソン。
見た感じでは2Dっぽい。やはり無駄に3Dにするより、2Dのが需要あるのかも。
256ワールドの不思議
2017年2月8日 ゲーム過去のTAS動画見直していたら、スーパーマリオもあって、
そのつながりでふとスーパーマリオ256ワールドを思い出した。
・256Wとは
http://dic.nicovideo.jp/a/256w
・スーパーマリオブラザーズ 256W 一覧表
http://smblabo.web.fc2.com/256w_list_00-38.html
自分でもテニスのカセットを使ってバグらせて、ワールド9より先を遊んだことがある。
でも途中でどう頑張っても足場がないステージになってしまい、あきらめざるを得なかった思い出。
でも実際は256ワールドと、それぞれのワールドに複数のステージがあるので、
(10以上のステージがあるワールドもある)
1000面以上あるっていうことなのか!?
というかそれであのカセットの容量に入ってるってのがすごい。
つまりその気になれば、ファミコンのカセットで1000面以上のマリオが作れるということなのだろうか・・・
これらの動画ではステージセレクトのチートを使って、紹介をしている。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm439824
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2355381
そのつながりでさらに思い出したのが、ドルアーガの塔256階。
検索してみたら動画があった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26699233
良い時代になったもんだw
しかしこれも表60面、裏60面、プラス196階と、
ファミコン神秘すぎる・・・
そのつながりでふとスーパーマリオ256ワールドを思い出した。
・256Wとは
http://dic.nicovideo.jp/a/256w
・スーパーマリオブラザーズ 256W 一覧表
http://smblabo.web.fc2.com/256w_list_00-38.html
自分でもテニスのカセットを使ってバグらせて、ワールド9より先を遊んだことがある。
でも途中でどう頑張っても足場がないステージになってしまい、あきらめざるを得なかった思い出。
でも実際は256ワールドと、それぞれのワールドに複数のステージがあるので、
(10以上のステージがあるワールドもある)
1000面以上あるっていうことなのか!?
というかそれであのカセットの容量に入ってるってのがすごい。
つまりその気になれば、ファミコンのカセットで1000面以上のマリオが作れるということなのだろうか・・・
これらの動画ではステージセレクトのチートを使って、紹介をしている。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm439824
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2355381
そのつながりでさらに思い出したのが、ドルアーガの塔256階。
検索してみたら動画があった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26699233
良い時代になったもんだw
しかしこれも表60面、裏60面、プラス196階と、
ファミコン神秘すぎる・・・
フェアリーデッキでランクマ。
https://youtu.be/0sr_01bWS9w
奇跡的にエイラデッキに勝つ。
というかエイラが引けずに相手が事故ってただけなんだけど、
ビショップを見た瞬間にあきらめている最近の中では、かなりうれしかった。
テミスは入ってなかったのかな~
容量は150メガと、大幅に落としたけど、十分見れる。
あと曲聞きながらやってたら、それもしっかり録音されるのなw
https://youtu.be/0sr_01bWS9w
奇跡的にエイラデッキに勝つ。
というかエイラが引けずに相手が事故ってただけなんだけど、
ビショップを見た瞬間にあきらめている最近の中では、かなりうれしかった。
テミスは入ってなかったのかな~
容量は150メガと、大幅に落としたけど、十分見れる。
あと曲聞きながらやってたら、それもしっかり録音されるのなw