まれいたそが出てこない・・・
2014年12月22日 ゲーム コメント (3)
予選は運よく最初の8戦で予選突破ラインを超えることが出来た。
しかし咲キャラとは出会えず・・・。
そもそも予選では出て来ないのかも知れんが。
ネット麻雀ってのはどうしても『設定』があるんじゃないかという疑念があるな~w
ムダヅモ連打で勝負にならなかったり、配牌5シャンテンが続いたりすると、
「そういうプログラムだろこれ!」って思ってしまうw
しかし咲キャラとは出会えず・・・。
そもそも予選では出て来ないのかも知れんが。
ネット麻雀ってのはどうしても『設定』があるんじゃないかという疑念があるな~w
ムダヅモ連打で勝負にならなかったり、配牌5シャンテンが続いたりすると、
「そういうプログラムだろこれ!」って思ってしまうw
12月22日からMJ麻雀の第7回咲カップが始まる。
大会中は咲のキャラが出現して、一緒に対局することが出来る。
そのキャラは声優本人が操作している。
私の狙いとしては姉帯 豊音(内田真礼)。
まれいたそと対局できたらSS撮るぜ~
大会中は咲のキャラが出現して、一緒に対局することが出来る。
そのキャラは声優本人が操作している。
私の狙いとしては姉帯 豊音(内田真礼)。
まれいたそと対局できたらSS撮るぜ~
ドラゴンタクティクスフォルテ
2014年7月19日 ゲーム コメント (2)
最近はニコニコアプリの
『ドラゴンタクティクスフォルテ』
なるソシャゲにハマってた。
まあ良くありがちな ・体力 ・攻撃力 みたいのがあって、
クエストを進めるごとに体力が減っていって、
時間で回復かレベルが上がると全快。
体力がなくなると進めなくなり、課金して回復アイテムを買わないと長時間は遊べないよという、
量産されているシステムのゲーム。
でも絵が綺麗なのと、
戦闘システムが配置やスキルの組み合わせで幅があるのが良い。
それとイベント期間中は無課金でもボスを倒すと回復アイテムを落とすので、一日5分どころか無限にプレイすることが出来る。
無課金でもウルトラレアが手に入る。
しかしイベントランキングみると、上位ランカーはすごすぎるw
画像3枚目を見るとわかるけど、
私はイベント初日からガンガンボス狩ってポイント稼いでいたのに、
上位ランカーはすでに桁がちがうw
(私は14690Pで270位。トップは634930P)
初日からこれで、イベント終了時には二桁違うというw
まじでどうやってるんだよ・・・
あとリングドリームというのもやってます。
『ドラゴンタクティクスフォルテ』
なるソシャゲにハマってた。
まあ良くありがちな ・体力 ・攻撃力 みたいのがあって、
クエストを進めるごとに体力が減っていって、
時間で回復かレベルが上がると全快。
体力がなくなると進めなくなり、課金して回復アイテムを買わないと長時間は遊べないよという、
量産されているシステムのゲーム。
でも絵が綺麗なのと、
戦闘システムが配置やスキルの組み合わせで幅があるのが良い。
それとイベント期間中は無課金でもボスを倒すと回復アイテムを落とすので、一日5分どころか無限にプレイすることが出来る。
無課金でもウルトラレアが手に入る。
しかしイベントランキングみると、上位ランカーはすごすぎるw
画像3枚目を見るとわかるけど、
私はイベント初日からガンガンボス狩ってポイント稼いでいたのに、
上位ランカーはすでに桁がちがうw
(私は14690Pで270位。トップは634930P)
初日からこれで、イベント終了時には二桁違うというw
まじでどうやってるんだよ・・・
あとリングドリームというのもやってます。
http://jp.akinator.com/
葉月くるみ → 正解!
瀬川おんぷ → 正解!
イリス・シャトーブリアン → 正解!
エルピー・プル → 正解!
スクルド → ベルダンディー おしいw
イカ娘 → 正解!
初音ミク → Lat式ミク おしいw
実況宮助 → 正解!
スゲー
葉月くるみ → 正解!
瀬川おんぷ → 正解!
イリス・シャトーブリアン → 正解!
エルピー・プル → 正解!
スクルド → ベルダンディー おしいw
イカ娘 → 正解!
初音ミク → Lat式ミク おしいw
実況宮助 → 正解!
スゲー
FF14やってる。
FF11との違いは、短時間でも遊べるというところ。
(FF11ではパーティー組むまでにすごい時間かかるからねw)
マップ上でFATEという突発任務が発生していて、みんなでワーっと行ってワーッとクリアするだけでいい経験値がもらえる。
インスタンスダンジョンでは自動でパーティー組まさるけど、
盾、ヒーラー、アタッカーという組み合わせが勝手にできるようになっていて、
ちゃんとパーティープレイになる。
しかしなぜだろう、
FF11のほうが感動や興奮があったし、LSメンバーとの仲も深かった。
単にFF11のほうが難易度が高いから達成感が得られたというだけだろうか?
FF11との違いは、短時間でも遊べるというところ。
(FF11ではパーティー組むまでにすごい時間かかるからねw)
マップ上でFATEという突発任務が発生していて、みんなでワーっと行ってワーッとクリアするだけでいい経験値がもらえる。
インスタンスダンジョンでは自動でパーティー組まさるけど、
盾、ヒーラー、アタッカーという組み合わせが勝手にできるようになっていて、
ちゃんとパーティープレイになる。
しかしなぜだろう、
FF11のほうが感動や興奮があったし、LSメンバーとの仲も深かった。
単にFF11のほうが難易度が高いから達成感が得られたというだけだろうか?
各ゲーム機で一番面白かったソフト決めたw
ファミコン:ドラゴンクエストⅢ
ディスクシステム:新鬼が島
スーパーファミコン:タクティクスオウガ
メガドライブ:ラングリッサー
PCエンジン:F1サーカス
PCエンジンCD:ときめきメモリアル
セガサターン:サクラ大戦
プレイステーション:スーパーロボット大戦α
PCFX:ラングリッサー2
プレイステーション2:ギャラクシーエンジェル
今思い返してもスーパーファミコンはマジ怪物ゲームばかりだったわ・・・
ファミコン:ドラゴンクエストⅢ
ディスクシステム:新鬼が島
スーパーファミコン:タクティクスオウガ
メガドライブ:ラングリッサー
PCエンジン:F1サーカス
PCエンジンCD:ときめきメモリアル
セガサターン:サクラ大戦
プレイステーション:スーパーロボット大戦α
PCFX:ラングリッサー2
プレイステーション2:ギャラクシーエンジェル
今思い返してもスーパーファミコンはマジ怪物ゲームばかりだったわ・・・
WIIU売りにいった結果
2014年2月4日 ゲーム コメント (3)GEO → 買取不可
HARDOFF → 18000円w
結果:HARDOFFは神
ドラクエ仕様の箱だったからGEOでは買い取ってくれなかったんだけどねw
中身は普通のWIIUなのでHARDOFFでは普通のと同じ値段で買い取ってくれた。
HARDOFF → 18000円w
結果:HARDOFFは神
ドラクエ仕様の箱だったからGEOでは買い取ってくれなかったんだけどねw
中身は普通のWIIUなのでHARDOFFでは普通のと同じ値段で買い取ってくれた。
噂の艦コレやってみてる。
確かにガチャで課金ごり押しが無いw
でももりもりやるには結局課金が必要だ。
まだレベル10台前半だが、現時点でも、一度やられると長時間のインターバルが必要(画像では38分となっている。インターバル無しでやるには課金アイテムをガンガン使わないとならない。)
やっぱり基本は仕事とかなんかの合間にやるゲームなんだろうな~。
しかし艦娘たちには妙に愛着してしまう。なぜだろう・・・
生放送とか実況動画とか見てると、資源大量に持っていたり、バケツ数百個持ってたりするんだが、
あれってやっぱり愛(課金)なのだろうかw
確かにガチャで課金ごり押しが無いw
でももりもりやるには結局課金が必要だ。
まだレベル10台前半だが、現時点でも、一度やられると長時間のインターバルが必要(画像では38分となっている。インターバル無しでやるには課金アイテムをガンガン使わないとならない。)
やっぱり基本は仕事とかなんかの合間にやるゲームなんだろうな~。
しかし艦娘たちには妙に愛着してしまう。なぜだろう・・・
生放送とか実況動画とか見てると、資源大量に持っていたり、バケツ数百個持ってたりするんだが、
あれってやっぱり愛(課金)なのだろうかw
http://jin115.com/archives/51947603.html
※ブルトガング99 エクスカリバー99 イージス99 ラグナロク99 アポカリプス99 天の村雲95 与一の弓95 アナイアレイター95 アルマス90 オハン90 ウルスラグナ90 ウコンバサラ90 神無90 正宗90 恵比寿釣竿 守りの指輪 新ホマム胴手脚 新ナイズル装束コンプ他
す、すごいタル~!!
ここまでくるとマジで尊敬する
※ブルトガング99 エクスカリバー99 イージス99 ラグナロク99 アポカリプス99 天の村雲95 与一の弓95 アナイアレイター95 アルマス90 オハン90 ウルスラグナ90 ウコンバサラ90 神無90 正宗90 恵比寿釣竿 守りの指輪 新ホマム胴手脚 新ナイズル装束コンプ他
す、すごいタル~!!
ここまでくるとマジで尊敬する
渋滞半端ないw
おわかりになるだろうか・・・?
あまりにも渋滞するから、都市の出入り口から施設までに道路をウネウネ延ばしてみたのだが、それが全て埋まる勢いで渋滞している。
原因は出入り口の高速インターにあるのだが、インターが2車線しかない。
(片方にしか行かないなら実質1車線)
しかもここはプレイヤーではいじることができない。
施設まで長距離道路を延ばすと道路キャパシティがあがるので車をためておくことが出来て施設付近は渋滞しないのだが、距離が伸びているため入ってくるときに時間がかかる。
一方通行道路や立体交差があればまだなんとかなりそうだが。
今後のアプデに期待。
おわかりになるだろうか・・・?
あまりにも渋滞するから、都市の出入り口から施設までに道路をウネウネ延ばしてみたのだが、それが全て埋まる勢いで渋滞している。
原因は出入り口の高速インターにあるのだが、インターが2車線しかない。
(片方にしか行かないなら実質1車線)
しかもここはプレイヤーではいじることができない。
施設まで長距離道路を延ばすと道路キャパシティがあがるので車をためておくことが出来て施設付近は渋滞しないのだが、距離が伸びているため入ってくるときに時間がかかる。
一方通行道路や立体交差があればまだなんとかなりそうだが。
今後のアプデに期待。