7月一杯で引退してみた。
キャラは残ってるからいつでも復帰できる凍結状態なんだけどね。
最近は冒険にも出かけずウィンダス連邦に引きこもりっぱなしだったしw
このゲームは天下のスクエニ製だけあって、グラフィックや音楽はもちろんシステムやサポート面でも光るものがありました。
私の中では世界一のMMOでした。(ワールドオブウォークラフトは日本語対応してないのでやったことないけど)
しかし入り口が狭い狭いw
今でこそダウンロード販売もしてますが当時はまずソフトを買わなければいけなかった。
拡張パックもすでに何本も出てるし、全部そろえるのにとりあえずお金がかかる。
そして基本料金が月1300円から。
しかもFF11自体が「プレイオンライン」のコンテンツの一つという位置づけのため、
まずプレイオンラインを起動>ゲームを選ぶ>FF11を選ぶ>メニューでプレイを選ぶ>注意事項>規約>
ここでやっとFF11が起動>キャラクター選択>
という手順を踏んでやっとゲームが出来るw
そこら辺に落ちてる無料ゲームと比べると、狭き狭き門w
しかしいったん門をくぐれば冒険しつくせないほどの広い世界が待っているという感じ。
他のゲームよりいい所は
・詐欺にも対応してくれるGMコール
・ハッキングされてもアイテムなどを元の状態に戻してくれる
・中華がメインの迷惑業者の徹底駆除
・クリックゲーではなく、コントローラーでも遊べる
・どこよりも早く導入したクオリティの高い競売所
・画質やフィルターの設定が豊富で、低スペックのPCでも遊べるし、高スペックのPCでの美麗画面も可能
・個々のキャラの強さより、戦術、統率力が重視される戦闘
弱点としては
・敵が強すぎて他のゲームから来た人は序盤で心が折れる
・ソロプレイが難しく、パーティを集めるのに時間が取られる。よってライトユーザーは入りにくい。
・世界広すぎ、やれること多すぎで、逆に何をしていいのか見失う
FF11が最高のゲームだとは思ってませんが、他のMMOと比べるとピカイチです。
ただ、飽きてきただけです・・・w
やりたくなったらまた復帰しよっと。
画像1 びるたんに後光が
画像2 セフィさんが提灯に、ゆたかさんとロベさんがシンクロ
記念写真ありがとうございました~
キャラは残ってるからいつでも復帰できる凍結状態なんだけどね。
最近は冒険にも出かけずウィンダス連邦に引きこもりっぱなしだったしw
このゲームは天下のスクエニ製だけあって、グラフィックや音楽はもちろんシステムやサポート面でも光るものがありました。
私の中では世界一のMMOでした。(ワールドオブウォークラフトは日本語対応してないのでやったことないけど)
しかし入り口が狭い狭いw
今でこそダウンロード販売もしてますが当時はまずソフトを買わなければいけなかった。
拡張パックもすでに何本も出てるし、全部そろえるのにとりあえずお金がかかる。
そして基本料金が月1300円から。
しかもFF11自体が「プレイオンライン」のコンテンツの一つという位置づけのため、
まずプレイオンラインを起動>ゲームを選ぶ>FF11を選ぶ>メニューでプレイを選ぶ>注意事項>規約>
ここでやっとFF11が起動>キャラクター選択>
という手順を踏んでやっとゲームが出来るw
そこら辺に落ちてる無料ゲームと比べると、狭き狭き門w
しかしいったん門をくぐれば冒険しつくせないほどの広い世界が待っているという感じ。
他のゲームよりいい所は
・詐欺にも対応してくれるGMコール
・ハッキングされてもアイテムなどを元の状態に戻してくれる
・中華がメインの迷惑業者の徹底駆除
・クリックゲーではなく、コントローラーでも遊べる
・どこよりも早く導入したクオリティの高い競売所
・画質やフィルターの設定が豊富で、低スペックのPCでも遊べるし、高スペックのPCでの美麗画面も可能
・個々のキャラの強さより、戦術、統率力が重視される戦闘
弱点としては
・敵が強すぎて他のゲームから来た人は序盤で心が折れる
・ソロプレイが難しく、パーティを集めるのに時間が取られる。よってライトユーザーは入りにくい。
・世界広すぎ、やれること多すぎで、逆に何をしていいのか見失う
FF11が最高のゲームだとは思ってませんが、他のMMOと比べるとピカイチです。
ただ、飽きてきただけです・・・w
やりたくなったらまた復帰しよっと。
画像1 びるたんに後光が
画像2 セフィさんが提灯に、ゆたかさんとロベさんがシンクロ
記念写真ありがとうございました~
ミニ四駆オンラインやってみた
2009年7月17日 ゲーム コメント (6)
ワクワク無限大!ミニ四駆ワールド!
http://mini4wd.jp/
やっとオープンベータ始まったようです。
ミニ四駆といえば、特に男の子なら誰もが一度は触った事があるんじゃないだろうか。
昔はお小遣い叩いて本体を買って、凝って来るとモーター、タイヤ、ローラーなどなど買い足していって・・・そしてお小遣いがあっという間になくなる(´ω`;)
しかもチューンナップしたはいいが大きいコースがなかなかなくて、活躍しないまま終わるというw
それでも楽しめていた。
それがこのミニ四駆ワールドでは大きなコースが自由に使えて、いつでも対戦相手がいる。
課金制度がどうなるかはわからないが、これだけ遊べて昔よりもお金がかからないなんて、まさにワクワク無限大。
とりあえずまだベータ版なので世界が狭くてすぐに飽きてしまうし、チャットシステムに重大な欠陥があると思うw 今後に期待。
運営が女神転生IMAGINEのCAVEなので心配です。がんばれw
画像1 基本移動などは3DMMOみたいになっとる。なぜか巫女さんがパーツ売ってくれたりする。
画像2 セッティング画面。総合ポイントが表示されるので、それにしたがっていけば速くなるというゆとり仕様なのか? と思いきやそうでもないみたい。
画像3 レース画面。通常は5台で走る。
http://mini4wd.jp/
やっとオープンベータ始まったようです。
ミニ四駆といえば、特に男の子なら誰もが一度は触った事があるんじゃないだろうか。
昔はお小遣い叩いて本体を買って、凝って来るとモーター、タイヤ、ローラーなどなど買い足していって・・・そしてお小遣いがあっという間になくなる(´ω`;)
しかもチューンナップしたはいいが大きいコースがなかなかなくて、活躍しないまま終わるというw
それでも楽しめていた。
それがこのミニ四駆ワールドでは大きなコースが自由に使えて、いつでも対戦相手がいる。
課金制度がどうなるかはわからないが、これだけ遊べて昔よりもお金がかからないなんて、まさにワクワク無限大。
とりあえずまだベータ版なので世界が狭くてすぐに飽きてしまうし、チャットシステムに重大な欠陥があると思うw 今後に期待。
運営が女神転生IMAGINEのCAVEなので心配です。がんばれw
画像1 基本移動などは3DMMOみたいになっとる。なぜか巫女さんがパーツ売ってくれたりする。
画像2 セッティング画面。総合ポイントが表示されるので、それにしたがっていけば速くなるというゆとり仕様なのか? と思いきやそうでもないみたい。
画像3 レース画面。通常は5台で走る。
完成型MMORPG 「The Tower of AION」
http://aion.plaync.jp/
現在はまだオープンベータ中。
正式サービス開始日は2009年7月17日(金)午前7時
MMO界では久しぶりの大型タイトルと言う事で、話題になっている。
なんで皆騒いでるのかというと、なんと言っても運営がNCJAPANだという事。
NCJAPANといえばリネージュ、リネージュIIという二つの大型タイトルを成功させており、未だに両方人気がある。
成功のノウハウがあり、サポートにも信頼がある運営となれば自然と前評判は高まる。
とりあえずやってみのだが・・・
グラフィック、戦闘システム、インターフェイス等等・・・従来の韓ゲーとほぼ同じ・・・!
良く言えば王道、悪く言えば進歩無し。
ゲーム的な売りは壮大な世界観と、空を飛びながら戦うPVP。
月額課金なのでサポートやシステム面では気が効いてる所があると思われる。
本当に今までの韓ゲーと同じなので、目新しさと運営がNCJAPANだという以外は差別化が見当たらない。(それが一番重要なのかもしれないけど)
私はもうこのタイプの韓ゲーは飽きてしまったので続ける気は無いけど、他の運営で不満を持っている人は乗り換えても損は無い。
んじゃないだろうかw
とりあえず字が小さすぎて読みづらい。環境設定いじっても変わらず。
画像1 体験用に作ったキャラ
画像2 NPCがモンスターと勝手に戦って面白い
画像3 そしてBOTらしきキャラ達
http://aion.plaync.jp/
現在はまだオープンベータ中。
正式サービス開始日は2009年7月17日(金)午前7時
MMO界では久しぶりの大型タイトルと言う事で、話題になっている。
なんで皆騒いでるのかというと、なんと言っても運営がNCJAPANだという事。
NCJAPANといえばリネージュ、リネージュIIという二つの大型タイトルを成功させており、未だに両方人気がある。
成功のノウハウがあり、サポートにも信頼がある運営となれば自然と前評判は高まる。
とりあえずやってみのだが・・・
グラフィック、戦闘システム、インターフェイス等等・・・従来の韓ゲーとほぼ同じ・・・!
良く言えば王道、悪く言えば進歩無し。
ゲーム的な売りは壮大な世界観と、空を飛びながら戦うPVP。
月額課金なのでサポートやシステム面では気が効いてる所があると思われる。
本当に今までの韓ゲーと同じなので、目新しさと運営がNCJAPANだという以外は差別化が見当たらない。(それが一番重要なのかもしれないけど)
私はもうこのタイプの韓ゲーは飽きてしまったので続ける気は無いけど、他の運営で不満を持っている人は乗り換えても損は無い。
んじゃないだろうかw
とりあえず字が小さすぎて読みづらい。環境設定いじっても変わらず。
画像1 体験用に作ったキャラ
画像2 NPCがモンスターと勝手に戦って面白い
画像3 そしてBOTらしきキャラ達
「ザ・タワーSP」やってみた
2009年6月22日 ゲーム コメント (4)ぬるい!ぬるすぎる!
携帯ゲームという事で遊びやすくはしてあるんだろうけど・・・
PC版より遥かにぬるい。
PC版と比べると、まず交通量によるストレスが無くなってる。
なので部屋のまん前にエスカレータがあろうが、足音がうるさかろうが、全く評価が落ちない。
とにかくエレベーターの待ち時間さえなければ、評価はオール優秀で、オフィスも余裕で全室埋まる。
ホテルはエレベーターの待ち時間でストレスがたまっても、サウナを作っておけば評価が勝手に回復する。
さらにファストフード店を作れば毎日溢れる位の客が来て、
レストランなんか客単価10000円以上なのに、作れば作るほど大繁盛。
どんなバブル時代だよ・・・
すっかりゆとりゲーと化していて、簡単にクリアできてしまいました。
携帯ゲームという事で遊びやすくはしてあるんだろうけど・・・
PC版より遥かにぬるい。
PC版と比べると、まず交通量によるストレスが無くなってる。
なので部屋のまん前にエスカレータがあろうが、足音がうるさかろうが、全く評価が落ちない。
とにかくエレベーターの待ち時間さえなければ、評価はオール優秀で、オフィスも余裕で全室埋まる。
ホテルはエレベーターの待ち時間でストレスがたまっても、サウナを作っておけば評価が勝手に回復する。
さらにファストフード店を作れば毎日溢れる位の客が来て、
レストランなんか客単価10000円以上なのに、作れば作るほど大繁盛。
どんなバブル時代だよ・・・
すっかりゆとりゲーと化していて、簡単にクリアできてしまいました。
スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作
「ファイナルファンタジーXIV」を発表
http://release.square-enix.com/news/j/2009/06/nq6nzldaj.html
ティザーサイト
http://www.finalfantasyxiv.com/
「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
自信があるからこそのナンバリングタイトル! 「FINAL FANTASY XIV」開発陣インタビュー
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
した結果がこれだよ!
http://guideline.livedoor.biz/archives/51229897.html
まあこれはネタだw
FF11もまだまだ終わらないから安心汁。
私はもうほとんど引退状態で、ニコニコみながらチョコボレースしかやってないし、倉庫キャラもじわじわ減らしてます。
なのでFF14に移行・・・
しようと思ってたけど、両方やらない可能性も・・・w
「ファイナルファンタジーXIV」を発表
http://release.square-enix.com/news/j/2009/06/nq6nzldaj.html
ティザーサイト
http://www.finalfantasyxiv.com/
「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
自信があるからこそのナンバリングタイトル! 「FINAL FANTASY XIV」開発陣インタビュー
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
した結果がこれだよ!
http://guideline.livedoor.biz/archives/51229897.html
まあこれはネタだw
FF11もまだまだ終わらないから安心汁。
私はもうほとんど引退状態で、ニコニコみながらチョコボレースしかやってないし、倉庫キャラもじわじわ減らしてます。
なのでFF14に移行・・・
しようと思ってたけど、両方やらない可能性も・・・w
幼女オンラインやってみた
2009年6月1日 ゲーム コメント (7)
Gameonの新作MMO、プリウスオンライン。
http://www.priusonline.jp/
プレイヤーに一人幼女が付いてきて癒されるという危険なゲーム。
とりあえずカメラワーク悪すぎ。
自キャラと一緒にこっち向いてる写真撮ろうとしたけど、どうしても後姿しか撮れず。
幼女のアップ撮ろうとしたら、カメラ近づくと消える・・・
戦闘やシステムは、「RFオンライン」に酷似してます。
同じ所が作ったのかな?
まあありきたりのクリックお使いゲーなので、幼女と戯れる事がどれだけ他のゲームと差別化できるかというところw
会話できたり積極的に自動で行動したりするのは、女神転生より優れていると思う。
とりあえずエラーもひどいし、続ける予定はなしw
http://www.priusonline.jp/
プレイヤーに一人幼女が付いてきて癒されるという危険なゲーム。
とりあえずカメラワーク悪すぎ。
自キャラと一緒にこっち向いてる写真撮ろうとしたけど、どうしても後姿しか撮れず。
幼女のアップ撮ろうとしたら、カメラ近づくと消える・・・
戦闘やシステムは、「RFオンライン」に酷似してます。
同じ所が作ったのかな?
まあありきたりのクリックお使いゲーなので、幼女と戯れる事がどれだけ他のゲームと差別化できるかというところw
会話できたり積極的に自動で行動したりするのは、女神転生より優れていると思う。
とりあえずエラーもひどいし、続ける予定はなしw
・1枚目
北海道の東の方、だいぶ発展してきました。
チャーザー村:いたって普通の村
魔界:強制労働所みたいなところ
もふもふシティ:農家しかない
モデル都市ミクミクシティ:綺麗で公共サービスもバッチリの街目指したけど行き詰まり中
ウィンダス連邦:大マップなのでPCスペックが追いつかず通路しかない
明るい農村:農家しかない
エリア51:???
・2枚目
さらなる詰め込み住宅発見
・3枚目
ゴルフ場。
よく見るとちゃんとゴルファーが動いているw 細かい
北海道の東の方、だいぶ発展してきました。
チャーザー村:いたって普通の村
魔界:強制労働所みたいなところ
もふもふシティ:農家しかない
モデル都市ミクミクシティ:綺麗で公共サービスもバッチリの街目指したけど行き詰まり中
ウィンダス連邦:大マップなのでPCスペックが追いつかず通路しかない
明るい農村:農家しかない
エリア51:???
・2枚目
さらなる詰め込み住宅発見
・3枚目
ゴルフ場。
よく見るとちゃんとゴルファーが動いているw 細かい
苓さんのブログで見かけて面白そうなのでコツコツやっていた。
第二サーバーの北東。
シムシティではないけど、オンラインで街づくり&RPGみたいな感じ。
コマンド入力して数時間放置~・・・というゲームなので、仕事の休み時間などに息抜きでできる。
・・・だったのだが、最近は建物一個立てるのも10時間とかかかるし、まだ落ちてない悪魔城を攻めに行ったりしたら、
往復20時間とかw
これだと1日1回~2回ぐらいしかコマンド入れられず、息抜きでやろうとしても何も出来なかったりw
生産力130の野外資源地取ったら、誰かに攻められて取られた・・・
ので次のところは守備モンスターを雇ってみた。
2回ぐらい攻められたが返り討ちに。
気持ちよかったw
第二サーバーの北東。
シムシティではないけど、オンラインで街づくり&RPGみたいな感じ。
コマンド入力して数時間放置~・・・というゲームなので、仕事の休み時間などに息抜きでできる。
・・・だったのだが、最近は建物一個立てるのも10時間とかかかるし、まだ落ちてない悪魔城を攻めに行ったりしたら、
往復20時間とかw
これだと1日1回~2回ぐらいしかコマンド入れられず、息抜きでやろうとしても何も出来なかったりw
生産力130の野外資源地取ったら、誰かに攻められて取られた・・・
ので次のところは守備モンスターを雇ってみた。
2回ぐらい攻められたが返り討ちに。
気持ちよかったw
久しぶりシムシティ4やってみた
2009年5月17日 ゲーム コメント (3)
・画像1
希望の船「エスポ○ール」へようこそ。
ここではギャンブルは合法だ。
勝てば全ての借金がチャラに、しかし負ければ「人」としての人生は終わる。
・画像2
街の名は「魔界」。
船で負けた者はここへ強制送還され、一生出る事は出来ない。
ひどい大気汚染、水質汚濁、で水道の水もまともに飲めはしない。
警察は自警団のみ、病院もロクなものではなく、さらに道路は一方通行のみ。
ここでもくもくと煙を上げる公害産業の工場での労働、妖しげな化学薬品を運搬する仕事などをやってもらう。
・画像3
ここが堕ちた者たちの住む場所、その名も「新出発アパート」だ。
1棟に約2000人が詰め込まれている。
もちろん相部屋で、プライベートなんてあったもんじゃない。
だが朝晩決められた時間に起きて寝て、働き、三食食う事ができる。
今よりよっぽど人間らしい生活が遅れるかもな?
せっかくの休日に何を作ってるんだ俺は・・・
希望の船「エスポ○ール」へようこそ。
ここではギャンブルは合法だ。
勝てば全ての借金がチャラに、しかし負ければ「人」としての人生は終わる。
・画像2
街の名は「魔界」。
船で負けた者はここへ強制送還され、一生出る事は出来ない。
ひどい大気汚染、水質汚濁、で水道の水もまともに飲めはしない。
警察は自警団のみ、病院もロクなものではなく、さらに道路は一方通行のみ。
ここでもくもくと煙を上げる公害産業の工場での労働、妖しげな化学薬品を運搬する仕事などをやってもらう。
・画像3
ここが堕ちた者たちの住む場所、その名も「新出発アパート」だ。
1棟に約2000人が詰め込まれている。
もちろん相部屋で、プライベートなんてあったもんじゃない。
だが朝晩決められた時間に起きて寝て、働き、三食食う事ができる。
今よりよっぽど人間らしい生活が遅れるかもな?
せっかくの休日に何を作ってるんだ俺は・・・
FF11>
飽きたが復帰するかも
アトランティカ>
飽きたので釣り放置のみ
武装神姫>
しばらくやってないのでどんなゲームだったのかも忘れた
女神転生>
うざい操作、競売所がない、高すぎる課金アイテム・・・
なのだが、交渉メインの運極キャラでやってるw
まあそのうち詰むだろう。
しかしワープ一回60円とかパネエっすw
飽きたが復帰するかも
アトランティカ>
飽きたので釣り放置のみ
武装神姫>
しばらくやってないのでどんなゲームだったのかも忘れた
女神転生>
うざい操作、競売所がない、高すぎる課金アイテム・・・
なのだが、交渉メインの運極キャラでやってるw
まあそのうち詰むだろう。
しかしワープ一回60円とかパネエっすw
FF11新コンテンツ
2008年12月12日 ゲーム コメント (2)夢を迷いで終わらせない企業
メイズモンガー社営業所、ジュノにオープン!
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3799/detail.html
http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20081208003/
自分でダンジョンを作って友達にプレイさせる事が出来る。
テラ予知夢w
http://82477.diarynote.jp/200712111857330000/
メイズモンガー社営業所、ジュノにオープン!
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3799/detail.html
http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20081208003/
自分でダンジョンを作って友達にプレイさせる事が出来る。
テラ予知夢w
http://82477.diarynote.jp/200712111857330000/
BOTが氾濫する中、やっと77レベルに到達。
というかこのゲーム、近接の方が圧倒的に強い気がする・・・
遠隔が勝ってるのは「飛んでる敵に攻撃できる」ってだけのような気が。
飛んでる敵はクエで最低限やるだけであとは戦わなければいい話だからねぇw
「挑発スキル」ってのがないから、他の人とパーティ組んでも、自分の傭兵の中には盾ジョブをいれなければならない。
盾ジョブはHPが多い斧か、盾が装備できる剣士。
となると遠隔傭兵だけで組むのは辛い。
近接傭兵パワーアップの予言者を入れるとなると近接傭兵ばっかりで組んだほうが強い。
遠隔傭兵パワーアップの姫ってのもいるけど、遠隔傭兵が盾を張れるようになるほど強くはしてくれない。
まー弓ばっかりで組むと対人には強そうだけどね。
んで今私は遠隔メインで姫入れてやってるけど辛いw
レベル100までは長い目で見てみるが・・・
というかこのゲーム、近接の方が圧倒的に強い気がする・・・
遠隔が勝ってるのは「飛んでる敵に攻撃できる」ってだけのような気が。
飛んでる敵はクエで最低限やるだけであとは戦わなければいい話だからねぇw
「挑発スキル」ってのがないから、他の人とパーティ組んでも、自分の傭兵の中には盾ジョブをいれなければならない。
盾ジョブはHPが多い斧か、盾が装備できる剣士。
となると遠隔傭兵だけで組むのは辛い。
近接傭兵パワーアップの予言者を入れるとなると近接傭兵ばっかりで組んだほうが強い。
遠隔傭兵パワーアップの姫ってのもいるけど、遠隔傭兵が盾を張れるようになるほど強くはしてくれない。
まー弓ばっかりで組むと対人には強そうだけどね。
んで今私は遠隔メインで姫入れてやってるけど辛いw
レベル100までは長い目で見てみるが・・・
今の所面白いわこれw
久しぶりにMMO夢中になっとる。
もうギルドも入ったし、レベル50なってフルパーティ可能になった。
雇う傭兵によって特色出せるし、ログインして無くても物が売れる市場システムもあるし(FF11の競売所みたいなもの)、意欲が溜まるとワープとかも出来る。
対人戦はリーグとかあってしっかりしてるし、NPC同士の戦いで賭けも出来る。
システムとしてはかなりイイと思う。
本当に女神転生がこのシステムならよかったのになぁw
傭兵が仲魔でさ・・・
でもD級傭兵は何体でも雇えるので特色出せるけど、C級以上は1種類1体までなので、この先みんな同じ様なパーティ構成になってしまいそうで怖い・・・
羊はどこにいるんだw
久しぶりにMMO夢中になっとる。
もうギルドも入ったし、レベル50なってフルパーティ可能になった。
雇う傭兵によって特色出せるし、ログインして無くても物が売れる市場システムもあるし(FF11の競売所みたいなもの)、意欲が溜まるとワープとかも出来る。
対人戦はリーグとかあってしっかりしてるし、NPC同士の戦いで賭けも出来る。
システムとしてはかなりイイと思う。
本当に女神転生がこのシステムならよかったのになぁw
傭兵が仲魔でさ・・・
でもD級傭兵は何体でも雇えるので特色出せるけど、C級以上は1種類1体までなので、この先みんな同じ様なパーティ構成になってしまいそうで怖い・・・
羊はどこにいるんだw
アトランティカやってみた
2008年11月3日 ゲーム コメント (4)
本当は戦闘中の画像貼ろうと思ったけど、"精霊の森・札幌"とかいうのがあったのでw
ネクソンのゲームなので当然のように韓ゲー仕様なのだが、特徴はその戦闘システム。
自分はNPCを集めて最高9人パーティまで組む事が出来る。
敵と戦闘状態になったら画面が切り替わり、ターン制の戦闘になる。
従来のRPGの要素が強く、信長オンラインの戦闘の発展系といった感じ。
これは面白い・・・のか!?
少なくともそこら辺に転がってるMMOよりは面白いと思う。
というか女神転生がこの仕様なら良かったと。
羊もおすすめなので少し続けてみよっと。
サーバーどこでやってるんだ。
ネクソンのゲームなので当然のように韓ゲー仕様なのだが、特徴はその戦闘システム。
自分はNPCを集めて最高9人パーティまで組む事が出来る。
敵と戦闘状態になったら画面が切り替わり、ターン制の戦闘になる。
従来のRPGの要素が強く、信長オンラインの戦闘の発展系といった感じ。
これは面白い・・・のか!?
少なくともそこら辺に転がってるMMOよりは面白いと思う。
というか女神転生がこの仕様なら良かったと。
羊もおすすめなので少し続けてみよっと。
サーバーどこでやってるんだ。
ファイアーエムブレム トラキア776 やってみた
2008年11月2日 ゲーム コメント (3)
やりたくなったのでコツコツやってた。
ファイアーエムブレムシリーズの中でも最高の難易度を誇り、しかも書き換えロムでしか販売してなかったという。(確か)
なのでクリアした人も少ないはず。
物語はファイアーエムブレム"聖戦の系譜"の前半終了から後半あたりまでのバックストーリー。
主人公は聖戦の系譜でも仲間になるリーフ。
敵を捕らえて武器を奪っていかないと生活が出来ないというほどマゾイ難易度。
という事でチートしてやりましたw
完全無敵でやるのも味気ないので
・レベル上限なし
・ターンごとに経験値が99になる
というのでやってみた。
つまり1回経験値が入る行動をしたらレベルが上がって、レベルは無制限に上がるという仕様。
それでも難しいんです・・・
武器を持ってないキャラは攻撃されるだけで捕らえられるので、シスターとかすぐ誘拐されるし、
後半なってくると状態異常が鬼。
バーサク>敵味方関係なく攻撃するようになる
スリープ>その章が終わるまで眠り続ける。しかも回避0、武器を持ってない扱いになるのでさらわれる
"一人も犠牲を出さない戦争"であるファイアーエムブレムとしてはどんだけ難しいかw
結局チート使ってもリセット100回以上、ランクDという結果に・・・
でも物語はいい話だった。
ファイアーエムブレムシリーズの中でも最高の難易度を誇り、しかも書き換えロムでしか販売してなかったという。(確か)
なのでクリアした人も少ないはず。
物語はファイアーエムブレム"聖戦の系譜"の前半終了から後半あたりまでのバックストーリー。
主人公は聖戦の系譜でも仲間になるリーフ。
敵を捕らえて武器を奪っていかないと生活が出来ないというほどマゾイ難易度。
という事でチートしてやりましたw
完全無敵でやるのも味気ないので
・レベル上限なし
・ターンごとに経験値が99になる
というのでやってみた。
つまり1回経験値が入る行動をしたらレベルが上がって、レベルは無制限に上がるという仕様。
それでも難しいんです・・・
武器を持ってないキャラは攻撃されるだけで捕らえられるので、シスターとかすぐ誘拐されるし、
後半なってくると状態異常が鬼。
バーサク>敵味方関係なく攻撃するようになる
スリープ>その章が終わるまで眠り続ける。しかも回避0、武器を持ってない扱いになるのでさらわれる
"一人も犠牲を出さない戦争"であるファイアーエムブレムとしてはどんだけ難しいかw
結局チート使ってもリセット100回以上、ランクDという結果に・・・
でも物語はいい話だった。